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レッスン 6
当たり判定をつけよう
敵とプレイヤーの当たり判定をつけてみましょう。 また敵とプレイヤーが衝突したら描画の更新を止めて`GameOver`の表示をしましょう。
レッスンの最初から始める
チャプター1
完成形を確認しよう
チャプター2
当たり判定の実装方法を考えよう